Co je vlastně cíl herních vývojářů? V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače? Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. Pobavíme se o tom, co a jak si mohou herní vývojáři zjednodušit, aniž by tím zhoršili herní zážitek.
V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na discordu. V této epizodě jsem se ptal:
- Jaký je tvůj oblíbený herní zážitek?
- Co jeho tvůrci zjednodušili?
- Podpořilo to tvůj zážitek, nebo ho to naopak poškodilo?
Herního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web.