Gameplay Update 7.02
Gaming Dota 2 Článek Gameplay Update 7.02

Gameplay Update 7.02

Laďa Zoblivý

Laďa Zoblivý

10. 2. 2017 18:05

Dota 2 dostala balance patch a zde je soupis změn a novinek.

Reklama

Máme tu Patch 7.02 označovaný jako balance patch.

Obecné změny

  • Věže nově neutočí na neutrální jednotky
  • Schopnosti Meat Hook, Telekinesis a Toss již nevyvolají aggro od neutrálních jednotek
  • Shriny jsou nyní možné zničit až po zničení jedné T3 věže (dosud to bylo možné po zničení všech T2 věží)
  • Satyr Trickster (neutral creep z medium/hard campů) - Zpomalení schopnosti Purge změněno z 100/80/60/40/20% po dobu 5s na 50/40/30/20/10%
  • Regen runa a Aegis regen má nyní stejná pravidla pro zrušení působení dle přijmutí poškození jako Healing Salve
  • Observer wardy mají nyní Fog of War simulator, který znázorňuje okolí, které warda dokáže odhalit (počítá i se stromy a terénem)
  • Sentry wardy jsou nyní v shopu po 1ks za 100 zlaťáků
  • Lycan je zpět v Kapitánském režimu

Změny v terénu

  • Kolem Dire věží bylo přidáno více stromů tak, aby zakryly teleportaci hrdinů
  • Byly prohozeny spoty v džungli u Dirů a to Ancient s medium campem. (u secret shopu)
  • Wardící spot nalevo od ancientů na dire straně nově nedává vizi na runu před Roshanem
  • Byl zmenšen spawnbox u hard campů na Dire straně
  •  Posunut box pro spawn Ancientů v Dire sekundární jungle (ward na high ground nyní neblokuje daný kemp)
  • Posunut spawnbox Ancient kempu směrem dolů (dříve to byl Medium kemp) v druhé Dire džungli (takže wardení na High Ground nezablokuje kemp)
  • Opravena chyba, kdy Dire ancienti byli někdy při spawnu zaseknutí ve stromech.​

Změny v itemech

Battle Fury

  • Rozsah zvýšen z 280 na 300
  • Dosah navýšen z 520 na 570

Blademail

  • Poškození z tohoto předmětu již neaplikuje efekt spell lifesteal

 

Bloodthorn

  • Cooldown zvýšen z 11 na 13

 

Dragon Lance

  • Obratnost snížena z 14 na 13

 

Heaven's Halberd

  • Šance na Maim zvýšena z 24% na 35%
  • Cooldown snížen z 30 na 22 sekund

 

Helm of Dominator

  • Všechny staty změněny z 6 na 4
  • Při zabití ovládnutých jednotek získáte 125 zlaťáků

 

Sange

  • Šance na Maim zvýšena z 24% na 30%

 

Sange and Yasha

  • Šance na Greater Maim zvýšena z 30% na 35%

 

Silver Edge

  • Poškození z Shadow Walk sníženo z 225 na 200

 

Solar Crest

  • Brnění zvýšeno z 10 na 12

 

Tome of Knowledge

  • Za každou použitou knihu získáte navíc 135 XP (předtím 100 XP)

  

Změny hrdinů

Abaddon

  • Level 10: talent změněn z +15% k získání zkušeností na +20%

 

Alchemist

  • Level 15: talent změněn z +15 rychlost pohybu na +80 poškození z Unstable Concoction
  • Level 25: talent změněn z -4 brnění z Acid Spray na -5

 

Ancient Apparition

  • Level 15: talent změněn z +25 regenerace HP na +30
  • Level 15: talent změněn z +15 inteligence na -1s cooldown pro Ice Vortex
  • Level 20: talent změněn z -30 sekund pro znovuoživení na -35 sekund

 

Antimage

  • Level 10: talent změněn z +6 síly na +150 HP
  • Level 15: talent změněn z +250 HP na -1 sekunda cooldown u schopnosti Blink
  • Level 25: talent změněn z -2 sekund cooldown u Blink na -50 sekund cooldown u Mana Void

 

Arc Warden

  • Level 10: talent změněn z +125 HP na +20 poškození z Flux
  • Level 15: talent změněn z +8 síly na +200 HP

 

Axe

  • Level 20: talent změněn z +30 rychlost pohybu na +35

 

Bane

  • Level 20: talent změněn z +35 rychlost pohybu na +75 snížení poškození z Enfeeble
  • Level 25: talent změněn z +120 snížení poškození z Enfeeblena +75 rychlost pohybu

 

Batrider

  • Level 15: talent změněn z +175 HP na +200 HP

 

Beastmaster

  • Level 10: z +15% k získání zkušeností na +20%
  • Level 15: z -30 sekund z času oživení na -35 sekund
  • Level 20: z +300 HP na +350 HP
  • Level 25: z +175 poškození Wild Axes na +250

 

Bloodseeker

  • Level 10:  z +5 brnění na +200 HP
  • Level 15: z +250 HP na +75 k poškození Blood Rite
  • Level 20: z -30 sekund z času oživení na +14% k poškození schopností Rupture

 

Bounty Hunter

  • Scepter nyní navyšuje trvání ministunu Shuriken Toss z 0.1 na 0.75
  • Level 10: z +15% k růstu zkušeností na +20%
  • Level 20: z +100 k poškození na +120 k poškození
  • Level 20: z 8% k síle kouzel na +75 k poškození Shuriken Toss
  • Level 25: z +20% k uhýbání na +25%

 

Brewmaster

  • Fire Spirit nyní dokáže procházet přes jednotky
  • Level 10: talent změněn z +25 k rychlosti útoku na +30
  • Level 15: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +75 Thunder Clap poškození
  • Level 20: talent změněn z -25 sekund času oživení na -35 sekund
  • Level 25: talent změněno brnění Primal Spirit z 14 na +20

 

Bristleback

  • Quill Spray: maximální poškození změněno z 450 na 550
  • Viscous Nasal Goo Scepter dosah změněn z 700 na 750
  • Level 15: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +4 Max Goo sečtení
  • Level 20: talent změněn z -30 sekund času oživení na -35 sekund
  • Level 25: talent změněn z +4 k sečtení Max Goo na +20 Quill Stack poškození

 

Broodmother

  • Level 10: talent změněn z +15% k růstu zkušeností na +25%
  • Level 10: talent změněn z +10 k obratnosti na +60 Spawn Spiderling poškození
  • Level 15: talent změněn z +7 k brnění na +250 HP
  • Level 20: talent změněn z +300 HP na +8 k poškození útoky pavoučků

 

Centaur 

Level 10: talent změněn z +30 poškození na +35

 

Chaos Knight

  • Level 10: talent změněn z +7 k inteligenci na +8
  • Level 15: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20

 

Chen

  • Level 10: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +25
  • Level 15: talent změněn z +25% k síle kouzel na -10s cooldown Test of Faith
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +250 HP

 

Clinkz

  • Level 15: talent změněn z +12 k síle na +15

 

Clockwerk

  • Level 15: talent změněn z +40 poškození na +50
  • Level 15: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +75 k poškození Rocket Flare

 

Crystal Maiden

  • Level 10: talent změněn z +50 poškození na +60
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +250 HP
  • Level 25: talent změněn z +200 poškození Crystal Novy na +250

 

Dark Seer

  • Rychlost pohybu snížena z 300 na 295
  • Mana cost Ion Shell změněna z 70/90/110/130 na 100/110/120/130
  • Level 15: talent změněn z +90 k poškození na +120
  • Level 20: talent změněn z +25 k inteligenci na +75 Vacuum AoE
  • Level 20: talent změněn z +12 k síle na +10% k redukci cooldownů
  • Level 25: talent změněn z +12% k redukci cooldownů na +25 k síle
  • Level 25: talent změněn z +70 k poškození Ion Shell na +80

 

Dazzle

  • Level 15: talent změněn z +40 k poškození na +60

 

Death Prophet

  • Level 10: talent změněn z +7 k síle na +8% k odolnosti vůči magii
  • Level 15: talent změněn z +8% k odolnosti vůči magii na -1s cooldownu Crypt Swarm
  • Level 15: talent změněn z +75 Cast Range na +100

 

Disruptor

  • Level 15: talent změněn z +200 ke zdraví na -3s cooldownu Kinetic Field
  • Level 20: talent změněn z 15% redukce cooldownů na +400 ke zdraví

 

Doom

  • Level 10: talent změněn z +8 k inteligenci na +80 Devour bonusové zlaté
  • Level 10: talent změněn z +150 HP na +250 HP
  • Level 15: talent změněn z +6 k brnění na +15 k poškození/léčení schopností Scorched Earth
  • Level 15: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20
  • Level 20: talent změněn z +65 poškození na +35 Doom DPS

 

Dragon Knight

  • Level 10: talent změněn z +6 k síle na 7
  • Level 15: talent změněn z +25% k přírůstku zkušeností na +35%
  • Level 25: talent změněn z +50 k rychlosti pohybu na +60

 

Drow Ranger

  • Level 25: talent změněn z +350 ke vzdálenosti Gust/Knockback na +400

 

Earth Spirit

  • Level 25: talent změněn z -35 sekund času oživení na -45 sekund

 

Earthshaker

  • Základní obnovování zdraví změněno z 0.25 na 0.75
  • Level 20: talent změněn z +10% k síle kouzel na +40 k poškození Echem
  • Level 25: talent změněn z +500 HP na +600 HP

 

Elder Titan

  • Natural Order: AoE změněna z 325 na 350
  • Level 15: talent změněn z +25% růstu zkušeností na +30 k poškození Echo Snamp
  • Level 25: talent změněn z +80 útok hrdiny Astral Spiritem na +100

 

Ember Spirit

  • Root nyní znemožní aktivaci Fire Remnanta
  • Level 10: talent změněn z 15% k síle kouzel na 12%

 

Enchantress

  • Level 10: talent změněn z +5 ke všem zkušenostem na +6
  • Level 10: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +25
  • Level 15: talent změněn z +40 k poškození na +50
  • Level 15: talent změněn z +8 sekund k trvání Nature's Attendants na +10
  • Level 20: talent změněn z -30 sekund času oživení na +60 Unnauchable Slow
  • Level 25: talent změněn z +25 k inteligenci na -50 sekund času oživení
  • Level 25: talent změněn z +10 bludiček Nature's Attendants na +12

 

Enigma

  • Level 20: talent změněn z -30 sekund času oživení na -40 sekund

 

Faceless Void

  • Level 10: talent změněn z +5 k síle na +7

 

Gyrocopter

  • Level 10: talent změněn z +150 ke zdraví na +200
  • Level 15: talent změněn z +10% k odolnosti vůči magii na +12%
  • Level 20: talent změněn z +25 k rychlosti pohybu na +35

 

Huskar

  • Level 10: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +5 Burning Spears DPS
  • Level 10: talent změněn z +150 ke zdraví na +175

 

Invoker

  • Level 15: talent změněn z +25% k přírůstku zkušeností na +30%
  • Level 25: talent změněn z -15 sekund cooldownu Tornáda na -18 sekund

 

Io

  • Level 25: talent změněn z -40 sekund času oživení na -50 sekund

 

Jakiro

  • Level 10: talent změněn z +15% k přírůstku zkušeností na +20%
  • Level 15: talent změněn z +250HP na +25 k poškození schopností Dual Breath Burn

 

Juggernaut

  • Zničení Healing Wardy nyní dává 25 zlatých
  • Level 10: talent změněn z +150 HP na +175 HP
  • Level 15: talent změněn z +6 k brnění na 7

 

Keeper of the Light

  • Level 10: talent změněn z +6 k síle na +7
  • Level 25: talent změněn z +300 Cast Range na +400

 

Kunkka

  • Vzdálenost Tidebringer Cleave změněna z 675/750/825/900 na 650/800/950/1100
  • Radius Tidebringer Cleave změněn z 450/500/550/600 na 500/550/600/650
  • Level 10: talent změněn z +150 k maně na +40 poškození Torrentem
  • Level 10: talent změněn z +20 k poškození na +25
  • Level 25: talent změněn z +25% k odolnosti vůči magii na +35%

 

Legion Commander

  • Level 10: talent změněn z +15% k přírůstku zkušeností na +20%

 

Leshrac

  • Level 15: talent změněn z +8% k odolnosti vůči magii na +10%
  • Level 20: talent změněn z +12 k síle na +15

 

Lich

  • Level 15: talent změněn z +100 Cast Range na +125
  • Level 15: talent změněn z +5 ke všem zkušenostem na -3s coldownu Frost Blast
  • Level 25: talent změněn z +25 Frost Armor Structure Armor na +35

 

Lifestealer

  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +250 HP

 

Lina

  • Level 10: talent změněn z +20 poškození na -25 sekund času oživení
  • Level 10: talent změněn z +250 k maně na +60 k poškození schopností Light Strike Array
  • Level 15: talent změněn z -30 sekund času oživení na +40 poškození

 

Lion

  • Level 10: talent změněn z +175 HP na -25 sekund času oživení
  • Level 15: talent změněn z -30 sekund času oživení na +80 k poškození Earth Spike

 

Lone Druid

  • Level 10: talent změněn z +200 k dosahu útoku na +175
  • Level 15: talent změněn z +65 k poškození na +55
  • Level 20: talent změněno brnění Spirit Beara z +7 na +12
  • Level 20: talent změněn z -50 sekund času oživení na -40 sekund

 

Luna

  • Základní poškození útokem sníženo o 6
  • Lunar Blessing: bonus k nočnímu vidění změněn z 1000 na 250/500/750/1000
  • Level 10: talent změněn z +4 k brnění na +15 k rychlosti pohybu

 

Lycan

  • Přidán do Kapitánského režimu
  • Přírůstek obratnosti změněn z 1.5 na 1.0
  • Howl: mana změněna z 30 na 40
  • Level 15: talent změněn z -20 sekund času oživení na -25 sekund

 

Magnus

  • Level 15: talent změněn z +50 k poškození na +12 k síle
  • Level 20:talent změněn z +15 k síle na +15% k poškození Empower/Cleave
  • Level 20: talent změněn z +20 k pohybu na +40

 

Medusa

  • Level 10: talent změněn z +10 k inteligenci na +12
  • Level 15: talent změněn z 10% k uhýbání na 15%
  • Level 20: talent změněn z +15 k obratnosti na +1 cíl Split Shotu
  • Level 20: talent změněn z +500 k maně na +600

 

Meepo

  • Základní brnění sníženo o 2
  • Level 15: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +25

 

Mirana

  • Level 20: talent změněn z +8 k brnění na -4 sekund Sacred Arrow cooldown
  • Level 20: talent změněn z +40 poškození na +50 poškození

 

Monkey King

  • Základní brnění sníženo o 3
  • Jingu Mastery bonus k poškození změněn z 80/120/160/200 na 75/100/125/150
  • Jingu Mastery lifesteal změněn z 20/30/40/50% na 15/30/45/60%
  • Wukong's Command již nepokračuje při reinkarnování
  • Level 15: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +75 k poškození Jingu Mastery
  • Level 20: talent změněn z +15 k síle na 20% k odolnosti vůči magii
  • Level 25: talent změněn z +25% k odolnosti vůči magii na +25 k síle

 

Morphling:

  • Level 25: talent změněn z +30% poškození Replicate na +50%

 

Naga Siren

  • Level 15: talent změněn z 15% uhýbání na -3 sekundy Ensnare cooldown

 

Nature's Prophet

  • Level 10: talent změněn z +20 k poškození na +30
  • Level 10: talent změněn ze +175 HP na +225 HP
  • Level 20: talent změněn z +8 k brnění na +10

 

Necrophos

  • Přírůstek obratnosti změněn změněn z 1.7 na 1.2
  • Rychlost pohybu změněna z 290 na 285
  • Level 15: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20

 

Night Stalker

  • Level 25: talent změněn z -6s Crippling Fear cooldown na -8s

 

Nyx Assassin

  • Level 15: talent změněn z +10 k síle na +50 Impale poškození
  • Level 15: talent změněn z +25 k obratnosti na +12% k odolnosti vůči magii
  • Level 20: talent změněn z +15% k odolnosti vůči magii na +40 k obratnosti

 

Ogre Magi

  • Růst inteligence změněn z 2.4 na 2.0
  • Level 15: talent změněn z +40 k poškození na +50

 

Omniknight

  • Level 10: talent změněn z +15% k růstu zkušeností na +20%

 

Oracle

  • Level 10: talent změněn z +15% k růstu zkušeností na +20%

 

Outworld Devourer

  • Level 20: talent změněn z +250 HP na +275 HP

 

Phantom Assassin

  • Level 15 talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20

 

Phantom Lancer

  • Level 10: talent změněn z +150 HP na +75 k poškození Spirit Lance

 

Phoenix

  • Level 15: talent změněn z +12 k síle na +50 Fire Spirits DPS

 

Puck

  • Level 10: talent změněn z +150 HP na +175 HP
  • Level 15: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +15% k odolnosti vůči magii
  • Level 20: talent změněn z +20% k odolnosti vůči magii na -3 sekundy cooldownu Waning Rift
  • Level 20: talent změněn z +8% k síle kouzel na +10%

 

Pudge

  • Rychlost pohybu snížena z 285 na 280
  • Opravený bug: Meat Hook občas zasáhl cíl za tvým hrdinou
  • Level 20 talent změněn z -35 sekund k času oživení na -40 sekund

 

Pugna

  • Level 15: talent změněn z +10 k síle na +12
  • Level 20: talent změněn z +10 ke všem statistikám na +0.5 k poškození Netherward za manu
  • Level 20: talent změněn z +100 Cast Range na +150
  • Level 25: talent změněn z +100 k požkození Nether Blast na +125

 

Queen of Pain

  • Level 10: talent změněn z +5 k síle na +6
  • Level 25: talent změněn z +35 k inteligenci na -3s cooldownu Shadow Strike

 

Razor

  • Level 15: talent změněn z +5 brnění na +130 k poškození schopností Unstable Current
  • Level 20: talent změněn z +250 HP na +275 HP

 

Riki

  • Level 15: talent změněn z +20% k přírůstku zkušeností na +30%

 

Rubick

  • Level 10: talent změněn z +50 k poškození na +60

 

Sand King

  • Level 10: talent změněn z +200 k maně na +10% k odolnosti vůči magii
  • Level 15: talent změněn z +12% k odolnosti vůči magii na +50 Sand Snarm DPS
  • Level 15: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na -30 sekund času oživení

 

Shadow Demon

  • Disruption: obdržené poškození iluzí změněno z 200% na 300%
  • Level 25: talent změněn z -1 sekunda Shadow Poison cooldown na -6 sekund Soul Catcher cooldown

 

Shadow Fiend

  • Level 20: talent změněn z 15% k uhýbání na 15% k lifestealu

 

Shadow Shaman

  • Level 15: talent změněn z +20% růstu zkušeností na 30%

 

Silencer

  • Level 25: talent změněn z +20% Curse Slow na +25%

 

Skywrath Mage

  • Level 15: talent změněn z +50 k poškození na +75
  • Level 15: talent změněn z +60 zlatých/min. na +90

 

Slardar

  • Trvání omráčení Slithereen Crush změněno z 1.6/1.9/2.2/2.5 na 1.5/1.75/2/2.25
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +225 HP

 

Slark

  • Rychlost pohybu snížena z 305 na 300
  • Level 15: talent změněn z +10 k síle na +15
  • Level 20: talent změněn z +250 HP na +10% redukce cooldownů

 

Sniper

  • Level 10: talent změněn z +4 k regeneraci many na +5

 

Spectre

  • Level 20: talent změněn z +12 k síle na +15

 

Spirit Breaker

  • Level 10: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20

 

Storm Spirit

  • Level 15: talent změněn z +175 HP na +200 HP
  • Level 20: talent změněn z +7 brnění na +8

 

Sven

  • Level 25: talent změněn z -5 sekund Snarm Hammer cooldown na -6 sekund

 

Techies

  • Proximity Mines bounty zvýšeno z 30 na 50
  • Level 15: talent změněn z +25% růstu zkušeností na +30%
  • Level 25: talent změněn z +25% redukce cooldownů na +20%

 

Templar Assassin

  • Level 10: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20
  • Level 20: talent změněn z +250 HP na +275 HP

 

Terrorblade

  • Level 15: talent změněn z +175 HP na +200 HP
  • Level 20: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +25

 

Tidehunter

  • Level 15: talent změněn z +30% růstu zkušeností na +35%
  • Level 25: talent změněn z -5 brnění Gush na -6

 

Timbersaw

  • Level 10 :talent změněn z +10% růstu zkušeností na +20%
  • Level 15: talent změněn z +15 k inteligenci na +20
  • Level 20: talent změněn z +125 Cast Range na +150

 

Tinker

  • Level 10: talent změněn z +5 brnění na +6
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +225 HP

 

Tiny

  • Level 10: talent změněn z +10 k inteligenci na +12
  • Level 15: talent změněn z +15 k rychlosti pohybu na +20

 

Treant Protector

  • Zpomalení Leech Seedem změněno z 28% na 22/24/26/28%
  • Trvání Nature's Guise Bash změněno z 0.7/1.2/1.7/2.2 sekund na 0.4/1.0/1.6/2.2 sekund
  • Bonus k pohybu Nature's Guise změněn z 16/22/28/34% na 10/18/26/34%
  • Level 20: talent změněn z +65 k poškození na +90

 

Troll Warlord

  • Level 10: talent změněn z +6 k síle na +7
  • Level 20: talent změněn z +300 HP na +350 HP

 

Tusk

  • Level 10: talent změněn z +20% růstu zkušeností na +35%
  • Level 10: talent změněn z +30 poškození na +35
  • Level 15: talent změněn z +15 k síle na +150 poškození Snowballem
  • Level 20: talent změněn z +10% k odolnosti vůči magii na +12%
  • Level 25: talent změněn z +500 HP na +700 HP

 

Underlord

  • Rychlost pohybu snížena z 305 na 290
  • Atrophy Aura: redukce poškození změněna z 10/20/30/40% na 4/16/28/40%
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +35 k rychlosti pohybu
  • Level 20: talent změněn z +100 Cast Range na +125
  • Level 20: talent změněn z +50 k rychlosti útoku na +60

 

Undying

  • Level 15: talent změněn z +30% k růstu zkušeností na +35%
  • Level 20: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +25
  • Level 20: talent změněn z +10 ke všem statistikám na +50 k poškození Tombstone Zombie
  • Level 25: talent změněn z +40 k poškození Tombstone Zombie na -2 sekundy cooldownu schopnosti Decay
  • Level 25: talent změněn z +12 brnění na +15

 

Ursa

  • Level 10: talent změněn z +8% k odolnosti vůči magii na +10%

 

Vengeful Spirit

  • Level 20: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na +35
  • Level 20: talent změněn z +50 poškození na +65

 

Venomancer

  • Level 15: talent změněn z +175 HP na +200 HP

 

Viper

  • Level 10: talent změněn z +125 HP na +150 HP

 

Visage

  • Level 10: talent změněn z +15% k růstu zkušeností na +25%
  • Level 10: talent změněn z +60 zlatých/min. na +90
  • Level 20: talent změněn z -30 sekund čas oživení na -40 sekund
  • Level 20: talent změněn z +250 HP na +300 HP

 

Warlock

  • Level 10: talent změněn z +15% k růstu zkušeností na +20%
  • Level 15: talent změněn z +20 k rychlosti pohybu na -4 sekundy Shadow Word cooldown
  • Level 15: talent změněn z +125 Cast Range na +150

 

Weaver

  • Základní poškození sníženo o 2
  • Poškození The Swarm změněno z 20 na 14/16/18/20
  • Level 25: talent změněn z +20% k odolnosti vůči magii na +25%

 

Windranger

  • Poškození Powershot změněno z 120/220/320/420 na 180/260/340/420
  • Cooldown Powershot změněn z 9 sekund na 12/11/10/9 sekund
  • Windrun: AoE zpomalení změněno z 300 na 325
  • Mana Windrun změněna z 100 na 75
  • Level 10: talent změněn z +15 poškození na +25% zpomalení Windrun
  • Level 15: talent změněn z +16 k inteligenci na +20 k inteligenci
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +40 k rychlosti pohybu
  • Level 20: talent změněn z +12% k odolnosti vůči magii na +20%
  • Level 20: talent změněn z +12% k síle kouzel na +15%
  • Level 25: talent změněn z -5 sekund cooldownu Powershot na -6 sekund

 

Winter Wyvern

  • Level 10: talent změněn z +5 k síle na +6

 

Witch Doctor

  • Level 10: talent změněn z +20% k růstu zkušeností na +25%
  • Level 15: talent změněn z +75 k poškození na +90
  • Level 15: talent změněn z -35 sekund čas oživení na -40 sekund

 

Wraith King

  • Level 10: talent změněn z +8 k inteligenci na +10
  • Level 15: talent změněn z +200 HP na +50 Wraithfire Blast DPS

 

Zeus

  • Aghanim Scepter: interval úderů změněn z 2.5 na 2.25
  • Aghanim Scepter: cooldown změněn z 50 sekund na 40 sekund
  • Aghanim Scepter: trvání změněno z 50 sekund na 40 sekund
  • Level 10: talent změněn z +150 HP na +175 HP
Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama