Yoru a Viper dostávají velké balanční změny.
Do hry nám zamířil tentokrát větší patch, který se zaměřuje zejména na úpravy Viper a Yoru. Riot také přidal nové prostorové audio.
Obsah
Balanční změny
Agenti
Viper
- Toxin (pasivka)
- Nepřátelé v toxické oblasti jsou okamžitě ochromeni o 50 zdraví a tato hodnota se dále zvyšuje, pokud jsou v kontaktu s toxinem.
- Snížení životů za čas sníženo: 15 → 10.
- Pokud odejdete z toxické oblasti, začnou se vám regenerovat životy rychleji: po 2,5 → 1,5 vteřiny.
- Poison Cloud (Q)
- Lze sebrat ze země a použít znovu po krátké době.
- Pokud Viper umře, zůstane toxický oblak aktivní další 2 vteřiny nebo dokud má Viper v zásobě toxin.
- Vzdálenost pro sebrání zvýšena: 200 → 400.
- Toxin Sceen (E)
- Pokud Viper umře, zůstane zeď aktivní další 2 vteřiny nebo dokud má Viper v zásobě toxin.
- Omezení viditelnosti upraveno, aby lépe odpovídalo i hranám u smoků.
- Snakebite (C)
- Aktivace schopnosti zrychlena: 1,1 → 0,8 vteřiny.
- Cvičné hry
- V custom hrách s cheaty a neomezeným používáním schopností může Viper při podržení aktivace schopnosti zrušit aktivní Poison Cloud a Toxic Screen. Rovněž se tyto aktivní schopnosti zobrazí na minimapě.
Yoru
- Blindside (Q)
- Doba před aktivací záblesku snížena: 0,8 → 0,6 vteřiny.
- Doba trvání záblesku zvýšena: 1,1 → 1,5 vteřiny.
- Gatecrash (E)
- Schopnost již není obnovena při zabití agenta, ale nabije se každých 35 vteřin.
- Doba trvání fragmentu zvýšena: 20 → 30 vteřin.
- Přidány vizuální prvky pro zobrazení vzdálenosti při pohybu.
- Dimensional Drift (X)
- Body ultimátky sníženy: 7 → 6.
- Yoru může znovu použít Gatecrash ve své ultimátce.
Killjoy
- Nanoswarm (C)
- Killjoy může sebrat nanoswarm granát ze země při fázi nakupování.
Zbraně
Bucky
- Při primární střelbě (levým tlačítkem) snížen rozptyl: 3,4 → 2,6.
- Snížen rozptyl kulek u sekundární střelby: 3,4 → 2,0.
- Upraveno poškození vzhledem ke vzdálenosti.:
- 0-8 metrů → 20 poškození za kulku
- 8-12 metrů → 12 poškození za kulku
- Více jak 12 metrů → 9 poškození za kulku
- Snížen počet šrapnelů při sekundární střelbě: 15 → 5.
Herní režimy
Escalation
Upraven výběr schopností pro tento herní režim.
- Raze's Showstopper → dva Blast Packy, které se doplňují při vašem přistání na zem.
- Snowball Launcher obdrží Skates, které vás zrychlí.
- Big Knife dostane i dash od Jett (Tailwinnd), který se obnoví při zabití nepřítele.
- Další drobné změny přijdou také později.
Rankedy
- Lze si nově zobrazit kariérní obrazovku hráče v tabulce ve hře.
Další změny
- Velká mapa nyní používá kursor myši místo crosshairu pro pingování.
- Přidána možnost použít HRTF (head related transfer function) audio.
- Simuluje u hráčů se sluchátky prostorový zvuk.
- Aktuálně funguje pro zvuky kroků, přebíjení a respawn na deathmatchi.
- Doporučuje se při zapnutí HRTF vypnout 3D Audio.