Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia
Zajímavosti Článek Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia

Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia

Radek Raudenský

Radek Raudenský

14. 9. 2020 02:08

Ubisoft chtěl zanechat typické prvky, navíc měl být trailer ze staršího buildu.

Reklama

Když hráči kritizují hru, často to vypadá, jako kdyby vývojáři vůbec o kritice nevěděli nebo ji ignorovali. Pokud jde o náročný projekt a vývojáři cítí nepochopení hráčů, je potřeba se vyjádřit. Bylo tomu jak u Halo: Infinite, tak u nedávno oznámeného Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Vývojáři z Ubisoft Mumbai a Prune tak při rozhovoru s The Maco Reactor chtěli hráčům naznačit, jak k přepracování hry přistupovali. Prý se snažili zachovat typický umělecký styl původní hry, čemuž ale není engine Anvil, ve kterém se tvořil například i Assassin’s Creed Odyssey, přizpůsoben.

Vývojáři tak měli plné ruce práce s ukočírováním enginu, navíc měl být oznamovací trailer ze starší verze hry – jako porovnání Ubisoft zveřejnil nový screenshot, který vypadá o něco lépe. Tak doufáme, že se remake povede a hráči jej přijmou. Prince of Persia: The Sands of Time Remake vychází 21. ledna na PC, XONE a PS4.

Vývojáři komentují podobu remaku Prince of Persia

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama