Máme zde nový patch, který přináší několik balančních úprav pro agenty. Velký nerf dostává Operator, který bude o dost dražší. Pojďme se na změny podívat.

Obsah


Balanční úpravy

Agenti

Omen

  • Paranoia
    • Upraven vzhled schopnosti, aby lépe odpovídal hitboxu. Zvláště, pokud míří k vám.

Jett

  • Blade Storm (burst)
    • Čas mezi jednotlivými výstřely zvýšen: 0,33 → 0,45 vteřiny.
    • Čepele při burstu mají upravené poškození, které se snižuje po 12 metrech až na 35 poškození jako minimum.
    • Headshot bonus při burstu snížen: 3x → 2x.

Viper

  • Fuel
    • Viper nyní začíná s plnou kapacitou na startu kola. Dříve s polovinou.
  • Snake Bite
    • Oslabení schopnosti po opuštění perimetru přetrvá ještě po další 2 vteřiny.
  • Viper's Pit
    • Rychlost pohybu po použití zdvojnásobena
    • Viper si nyní rychleji připraví zbraň po použití schopnosti. Čas záleží na zbrani, v průměru jde o zrychlení o 0,4 vteřiny.

Reyna

  • Empress
    • Bonus k rychlosti střelby snížen: 25% → 15%.

Brimstone

  • Stim Beacon
    • Bonus k rychlosti střelby zvýšen: 10% → 15%.

Zbraně

Operator

  • Cena zvýšena: 4000 → 5000.
  • Rychlost pohybu při míření snížena: 76% → 72%.
  • Upraveny meze, kdy je zbraň nepřesná: z hodnoty 30 rychlosti pohybu na 15 %. (Operator začne být méně přesný dříve při začátku pohybu a přestane později při zastavení)
  • Rychlost střelby snížena: 0,75 → 0,6.
  • Doba rychlého vytáhnutí zbraně prodloužena: 0,3 → 0,5 vteřiny. (Rychlým vytáhnutím zbraně se rozumí například po sebrání orbu, položení / zneškodnění bomby atd.)
  • Poškození do nohy sníženo: 127 → 120

Všechny zbraně

  • Nepřesnost po doskoku se nyní zlepšuje místo postupné křivky přímo z jednoho stavu do druhého.
    • Doba nepřesnosti prodloužena: 0,2 → 0,225 vteřiny.
    • Hodnota nepřesnosti zvýšena: 5,0 → 7,0.

Kompetitivní zápasy

  • V průběhu patche by se měla snížit šance na více jak hodinové čekací fronty.
    • Jednalo se o velmi ojedinělé případy, které se týkaly nejlepších hráčů a skupin.

Další změny

  • Prověření Riot ID.
    • Hráči nahlášení za nevhodné Riot ID budou automaticky prověřeni po konci zápasu. Pokud je systém vyhodnotí jako nevhodné, při dalším přihlášení bude nutná změna.
  • Odstraněno zneužívání řádkování v chatu.
  • Změny pro push to talk nastavení se projeví okamžitě.
  • Okno pro chat může být nově připnuto a zůstane tak otevřené napříč klientem.
  • Upraveno řazení sociálního panelu.

Opravy chyb

  • Opravena chyba, kdy Sovy hitbox byl rozbitý při použití jeho dronu.
  • Opravena chyba, kdy Omenovy svítící oči zmizely po zrušení jeho ultimátky.
  • Opravena chyba ve vlastních hrách, kdy se nastavení smazalo po přechodu v menu.