1. Obecná pravidla
1.1 Národnost
-
Turnajů, pořádaných herním portálem Grunex.com, se mohou zúčastnit hráči z České republiky, Slovenské republiky a celé Evropy pod podmínkou, že rozumí kompletním pravidlům a dorozumí se administrátory, hráči turnaje.
-
V týmu mohou být maximálně 2 hráči z jiných zemí, nacházející se v Evropě.
-
Pokud toto pravidlo bude porušeno, bude tým diskvalifikován z turnaje a také mu bude udělen zákaz registrace na další turnaj!
-
1.2 Komunikace
-
Veškerá komunikace s administrátorem bude probíhat na Grunex Discordu (GRUNEX DISCORD - místnost #r6s_chat_k_turnaji), kde všichni kapitáni daného týmu budou přítomni po celou dobu odehrávání turnaje, případně se dá komunikovat s adminem v soukromých zprávách na webu či na Discordu!
-
Před turnajem je každý kapitán povinný potvrdiť svou přítomnost v místnosti #r6s_kapitáni_týmu.
-
Chceme předejít zbytečnému chaosu a dohledávání zápasů, které se ještě hrají!
-
-
Pro komunikaci s administrátorem lze také využít soukromé zprávy v době, kdy turnaj není online. Nejde však o hlavní komunikační kanál s administrátorem během turnaje!
1.3 Herní účty
-
Každý hráč je povinen mít správně vyplněné GAME ID ve svém uživatelském profilu po celou dobu turnaje.
-
V opačném případě může nastat vyloučení daného týmu z probíhajícího turnaje.
-
-
Kapitán týmu by si měl hlídat hráče zda mají aktuální GAME ID.
1.4 Potvrzení účasti
- V procesu check-in je kapitán týmu povinen potvrdit svou účast a přítomnost v turnaji. Jakmile hráč svou účast nepotrvdí, bude systémem turnaje automaticky vyloučen!
2. Herní pravidla
2.1 Zdržování turnaje
- Je přísně zakázáno záměrně zdržovat či narušovat turnaj. V takovém případě bude hráč či tým vyloučen z turnaje a bude mu udělen trest.
2.2 Nedostavení k zápasu
- Jakmile se hráč či tým nedostaví do 10 minut, po oficiálním začátku zápasu, je kontumačně poražen. Pro potvrzení kontumace musíte doložit screenshot s časem, že se soupeř k zápasu nedostavil. Pořízená média nahrajete do zápasu a podáte protest.
- Pravidlo platí i v případě, že díky volnému losu vás systém posune do druhého kola. (To se stále počítá jako první kolo!)
2.3 Opouštění zápasu
- Pokud tým opustí již rozehraný zápas z nejasných důvodů nebo bez omluvy, budou z daného turnaje, a také z následujícího turnaje, diskvalifikováni!
2.4 Posunutí času zápasu
-
Pro posunutí hrací doby daného zápasu musí oba týmy souhlasit a tuto žádost podat adminovi buď na discordu nebo v soukromých zprávách na webu s přesným datem a časem, kdy se daný zápas odehraje!
-
Pokud jeden z týmů nebude souhlasit, bude druhému týmu udělena kontumace! (Pouze v případě, pokud to není semi-finále či finále!)
-
2.5 Média
-
Kapitán týmu je povinen pořídit média v podobě screnshotů s konečným výsledkem zápasu.
-
Manipulace a úprava medií je přísně zakázána. V takovém případě bude hráči či tým vyloučen z turnaje a bude následovat další trest.
-
Hráč či kapitán týmu je povinen po skončení zápasu nahrát média k zápasu a zadat konečný výsledek.
3. Základní pokyny
3.1 Hráči
-
Hráči nesmí hrát s použitím externích aplikací nebo hardwaru, který zasahuje do hry.
-
Hráč se NEMŮŽE účastnit turnaje za 2 týmy najednou.
-
Pokud se hráč kvalifikoval do finále za jeden tým, nemůže se účastnit dalších kvalifikací. (včetně hostů)
-
-
Hráči nesmí používat skripty, které pohybují se zaměřováním, postavou či mění nastavení vykreslování.
-
Hráč nesmí používat skripty a macra, jak na klávesnici, tak na myši!
-
Hráč nesmí používat následující programy - TeamViewer, Parsec, RemotePC, LogMeIn, Remote Desktop Manager, Chrome Remote Desktop, VPN, NordVPN, ProtonVPN, OpenVPN, Tor Network
-
Hráč nesmí mít ban na jakémkoliv dalším účtu. (tohle pravidlo platí i v případě dočasného banu)
-
Hráč nesmí být zabanován na jiném portálu.
-
Hráč je zodpovědný za technické zřízení jeho internetu, tzn. žádný hráč nesmí mít plynule nad 120 ms/ping!
-
Hráč smí streamovat svoje POV zápasu s 120s (2 min) delayem.
-
V takovém případě je nutno předem kontaktovat admina, kterému pošlete link na váš stream, v zápětí vám admin přidělí turnajovou grafiku pro stream.
-
-
Spectator - je povolen pokud souhlasí oba dva kapitáni! (spectator nemůže být coach ani jednoho týmu)
3.2 ReHost
-
Každý tým má možnost jednou rehostnout zápas, tzn. že se celý zápas obnoví do stavu, jakým se ukončil ten minulý.
-
Podmínkou je dohrát dané kolo do konce, ve kterém se stala chyba.
-
Vyjímka je jen tehdy, pokud chyba nastane v přípravné fázi, tzn. v dronovací, kdy nikdo proti sobě neútočí.
-
-
Rehost může proběhnout jen tehdy, pokud má hráč potíže s připojením k Ubisoft serverům, potíže s počítačem či potíže s internetem, způsobené providerem.
- Pokud se hra rehostne, automaticky jsou týmy povinni započítat minulé skóre a dohrát to do konce.
3.3 Zápas
-
Hraje se na Europe serveru.
-
Zápas není možné odehrát v nižším počtu hráčů, než je 4!
-
Kapitán/Tým má možnost nahradit chybějícího člena hostem (max. 1 host) (Hráč musí být napsán na soupisce týmu), případně odehrát zápas ve čtyřech.
-
Hru zakládá tým postavený výše v pavouku.
-
Formát turnaje naleznete vždy v popisu turnaje!
-
Jeden z hráčů vytvoří hru podle nastavení, které je uvedeno v pravidlech.
-
Pokud bude zápas špatně nastaven, či jinak upraven, než podle pravidel, bude následovat rematch zápasu, pozdější protesty již nebudou brány v potaz.
-
-
Je přísně zakázáno urážet slovně nebo jinak napadad nepřatelský tým a protihráče! Takové jednání bude trestáno. Trestán bude celý team nikoliv pouze hráč = diskvalifikace nebo odebrání odměn!
-
První kolo začíná rozlosováním turnaje. V případě Free Winu v 1. kole začínají týmy hrát s 2. kolem.
3.4 MOnitor System Status (MOSS)
-
Všichni hráči turnaje i týmu jsou povinni mít stažený, nainstalovaný a spuštěný program MOnitor System Status (MOSS) po celý čas turnaje! Pokud hráč není schopen používat tento program, není způsobilý pro účast na turnaji a tím pádem nesmí vůbec v turnaji hrát!
-
Pokud Admin požádá tým/hráče o zaslání souborů z programu MOSS, jsou tímto povinni jim zaslat všechny soubory v .zip souboru na email: peter.supak@grunex.com
-
Hráči jsou nuceni MOSS program spustit ještě před spuštěním hry, pokud takto neučiní a budou dotázáni o zaslání, kde nebude první screenshot s plochou, bude celý tým diskvalifikován!
-
3.5 Průběh zápasu:
-
Zakládající: (zakládá tým, jež se v zápase nachází vlevo)
-
V základním menu ➡ PLAY ➡ MULTIPLAYER ➡ CUSTOM MATCH ➡ ONLINE ➡ zde zadáváme, veškeré nastavení serveru, které odpovídá požadavkům turnaje ➡ CREATE AS A PLAYER ➡ Zakládající si musí přidat kapitána ze soupeřového týmu aby ho mohl pozvat do hry.
-
-
Soupeř:
-
Jeden z týmu si musí přidat kapitána ze zakládajícího týmu, ten ho pak pozve do založené lobby.
-
-
Zápas:
-
Po připojení obou týmů do Lobby zápasu je nutné vzájemně potvrdit, že jsou obě strany připraveny na start závodu, právě v in-game chatu, kde oba napíší READY.
-
Tímto je zápas potvrzen z obou stran.
-
-
3.6 Nastavení 5v5 hry
-
Formát: 5v5
-
Playlist Type: Normal Mode
-
Voice Chat: Team Only
-
Server Type: Dedicated Server
-
Doba dne | Time of the Day : Day
-
Nastavení HUD | HUD Settings: Pro League
-
Nastavení zápasu | Match settings:
-
Number of Bans: 4
-
Ban timer: 20
-
Number of Rounds: 12
-
Attacker/Deffender Role swap: 6
-
Overtime Rounds: 3
-
Overtime Score Difference: 2
-
Overtime Role Change: 1
-
Objective Rotation Parameter: 2
-
Objective Type Rotation: Rounds Played
-
Attacker Unique Spawn: On
-
Pick Phase Timer: 15
-
6TH Pick Phase: On
-
6TH Pick Phase Timer: 15
-
Reveal Phase Timer: 5
-
Damage handicap: 100
-
Friendly fire damage: 100
-
Injured: 20
-
Sprint: On
-
Lean: On
-
Death Replay: Off
-
-
Herní režim | Game Mode: TDM - Bombs
-
Plant duration: 7
-
Defuse duration: 7
-
Fuse time: 45
-
Defuse Carrier Selection: On
-
Preparation Phase Duration: 45
-
Action Phase Duration: 180
-
-
Mapy | Maps:
-
Chalet
-
Club House
-
Coastline
-
Consulate
-
Kafe Dostoyevsky
-
Oregon
- Villa
-
3.7 Spawn-Killing
- Není povoleno zabít hráče/protihráče do 2 vteřin po začátku akční fáze. (Platí pro defenderi)
- Pokud toto pravidlo poruší některý z týmů, automaticky prohraje kolo.
3.8 Operátoři
-
Operátor Thunderbird je zakázan!
-
Pokud jednoho z těchto operátorů některý tým pickne omylem, spoluhráči jsou povinni ihned po zahájení kola hráče zabít.
-
3.9 Uniformy
Níže vypsané uniformy jsou povolené, všechny ostatní uniformy jsou zakázané
- Default skiny operátorů
- Pro League skiny (zlaté sety)
- Uniformy pro-týmů
- Esports program uniformy
Skiny na zbraně a přívěsky jsou povolené
Pokud někdo z hráčů poruší tato pravidla, druhý tým je povinen vyfotit screen a podat protest na příslušné stránce
3.10 Zakázané mechaniky
Pokud kdokoliv z hráčů použije či využije v kole jednu z mechanik vypsaných níže, bude se dané kolo brát jako prohrané.
Je zakázáno:
- Jakékoliv místo, do kterého se hráči mohou dostat přechodem přes jakýkoliv objekt, stěnu nebo povrch, přičemž hráč následně nemůže být viděn nebo zastřelen oproti normálu.
- Boost pomocí shieldu na neviditelnou římsu okna
- Používání Mira shieldu na boost
- Blokování oken pomocí štítu
- Střílení přes stěnu, povrch nebo objekt, který je navržen/vytvořen/designován jako neprůstřelný
- Pokládání Evil Eye od Maestra na decoy od Alib
- One-way střely
- Pokládání gadgetů na místě, na kterých nemohou být zničené
- Pravidlo 3.7
- Parkour exploity
- Exploity s Vigilem
3.11 Ban systém map
-
Mapy se banují v kolonce "komentáře" / "chat" v detailu daného zápasu. Hru zakládá tým, jež se nachází vlevo (viz. detail daného zápasu)!
-
Banování v pavouku bude vypadat následovně (BO1):
-
Tým, který se nachází nalevo, si může vybrat jestli chce banovat první nebo až druhý.
-
Tým A banuje první mapu / Tým B banuje druhou mapu
-
Tým A banuje třetí mapu / Tým B banuje čtvrtou mapu
-
Tým A banuje pátou mapu / Tým B banuje šestou mapu + Tým A pickuje Attack nebo Defense.
- Poslední mapa, která zůstane se bude hrát!
-
-
-
Finálové banovaní bude vypadat následovně (BO3):
- Tým, který se nachází nalevo, si může vybrat jestli chce banovat první nebo až druhý.
-
Tým A banuje první mapu / Tým B banuje druhou mapu
-
Tým A pickuje první mapu / Tým B pickuje druhou mapu + pickuje Attack nebo Defense na mapě zvolené týmem A
- Tým A banuje třetí mapu + pickuje Attack nebo Defense na mapě zvolené týmem B / Tým B banuje čtvrtou mapu
-
Poslední mapa která zůstane je Decider (Tým A si pickuje Attack nebo Defense)
-
-
4. Admin
-
Admin má právo sledovat průběh zápasu ze spectator modu přímo ve hře.
-
O udělení trestu rozhoduje admin dané soutěže na základě doložených důkazů. Tím může být screenshot nebo demo ze hry.
-
V případě jakýchkoliv dotazů se vždy obraťte na admin tým.
-
Admin tým si vyhrazuje právo na jakoukoliv změnu pravidel, herního systému nebo časů v průběhu kteréhokoliv turnaje.
- Admin tým neznalost pravidel neomlouvá.
5. Vyplácení výher
-
Výhra bude týmu vyplacena nejpozději měsíc od dodání správně vyplněného a formuláře o zaslání výhry.
-
Minimální účast k vyplacení výhry je 10 týmů.
-
Výhry zasíláme jen do České a Slovenské republiky.
-
-
Formulář: (níže pouze příklad - vyplníte vlastními údaji)
-
Jméno a Příjmení: Peter Šupák
-
Celá adresa, včetně PSČ: Nováková 1, 110 00, Praha 1
-
Telefon: +420 123 456 789 (V případě větší výhry)
-
Email: vzor@vzor.com
-
-
Veškeré tyto informace zašlete na email peter.supak@grunex.com, do předmětu napište Výhra - [celý název turnaje + datum]
-
V případě, že je hráč diskvalifikován či poražen kontumačně, zaniká hráči nárok na vyplacení jakékoliv výhry v celé turnajové sérii nebo jednotlivém turnaji.
V případě jakýchkoliv nesrovnalostí či nejasností v pravidlech nás kontaktujte na těchto emailech:
peter.supak@grunex.com