
Fyzické hry na PlayStationu možná nekončí? Sony údajně vyslyšelo hráče
Budoucnost fyzických her na PlayStationu není jistá. Podle šéfa Nippon Ichi Software naslouchá společnost Sony přáním hráčů a plány se stále mohou změnit.

Trizz má za sebou dalších 100 kilometrů s popelnicí
Trizz a Hulda se opět vydali na „Popelnice tour". Po cestě testovali, kdo z kolemjdoucích třídí odpad. Jakou odměnu z kontejneru vytáhli za správnou odpověď?

GTA 6 dostalo sběratelský set za 400 dolarů. Hra v něm ale není
Rockstar představil sběratelskou edici GTA 6 za 400 dolarů. Obsahuje například brýle Oakley, mapu Leonidy a spoustu dalších předmětů, kopie hry ale chybí.

Minecraft porazil sám sebe za 2 miliardy let
Youtuber RedLogic dokázal, že populární Minecraft hra zvládne porazit sama sebe. Potřeboval k tomu jen miliardy let simulací a hodně štěstí.

FlyGun nahrál distrack na HaiseTa a bizáru se neštítil
FlyGun odhalil nový song. Inspirací mu byl HaiseTův náhledový obrázek s FlyGunem bez zubů. Nyní shání producenta. který by jeho „vokály od srdce" doplnil o beat.

Šílený golf od vývojáře Fruit Ninja slaví nečekaný úspěch na Steamu
Hra Normal Golf Game od legendárního vývojáře dostala na Steamu 98 % kladných hodnocení, ačkoliv se její autor obával úplného propadáku.

Nová postava Vesna mění Genshin Impact k nepoznání
Nová pětihvězdičková postava Vesna v aktualizaci 7.1 pro Genshin Impact přináší podle dlouholetých hráčů zásadní revoluci v hratelnosti.

Konec mikrotransakcí: Quake Champions je nově plně placenou hrou
Arénová střílečka Quake Champions po čtyřech letech od vydání opouští free-to-play model, ruší mikrotransakce a přechází na jednorázovou platbu.

Epic rozdává zdarma dvě strategie. Jedna s roboty, druhá karetní
Jako každý týden přichází Epic Games s dalšími hrami zdarma. Tento týden si můžete do knihoven přidat zdarma dvě strategické indie hry.

Halo čeká restart. Activision údajně plánuje kompletní reboot
Activision dostal Halo pod svá křídla a hned přichází s velkými změnami. Podle zpráv plánuje společnost restartovat sérii a začít úplně od začátku.

Vývojáři Stellar Blade byli na dně: Peníze měli jen na tři měsíce
Oblíbený Stellar Blade málem nikdy nebyl realitou. Studio Shift Up odmítla řada vydavatelů, dokud mu nepodal pomocnou ruku Sony.








































