Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.
Gaming LoL Článek Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Jak se herní průmysl měnil s trendy.

Reklama

I když vždy najdeme vývojáře, kteří tvoří podle svého vkusu, i v herním průmyslu najdeme tzv. trendsettery, tedy hry, které zkrátka udávají trendy a řídí se podle nich žánr her na dalších několik měsíců.

V minulosti tak tomu bylo se zombie hrami. Ty zažily svou éru okolo roku 2011, kdy vyšel například Dead Island, jenž inspiroval spoustu svých nástupců. Někteří se ale snažili tento zombie žánr trochu poupravit, díky čemuž vznikl mód DayZ do Arma 2. Ten kombinoval souboje s nemrtvými a přežívání, které záviselo na příjmu potravin a vody.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

DayZ bylo velice úspěšné a nastartovalo éru tzv. survival her, kde musí hráči bojovat nejen s prostředím, ale také s vlastním tělem. Jeho velice úspěšným nástupcem je např. Rust. Zde hru zase obohacuje systém stavění a těžení surovin.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Tyto hry ale v podstatě neměli jednoznačný konec a hráč mohl hrát jak dlouho chtěl. Podle některých názorů chyběla tomuto žánru kompetitivnost. Krátce po uvedení snímku Hunger Games do kin se v Minecraftu objevil stejnojmenný server, který stál na stejných principech jako jeho filmový vzor. Minecraft ale nenabízel tolik možností a zraky hráčů se obrátily na Battle Royale, mód vytvořený opět pro vojenský simulátor Arma 2.

Za ním stál Brendan Green, neboli PlayerUnknown. Ten se následně podílel na vývoji H1Z1, po rozdělení této hry na dva tituly se přesunul na vytvoření vlastní hry, kterou dnes moc dobře známe pod názvem PUBG.

A tato hra opět nastolila trend, který běží dodnes. Je jím battle royale, souboj desítek hráčů na život a na smrt, ze kterého může vzejít pouze jeden přeživší. A opět vznikají další adaptace, a když opomeneme Fortnite či Apex Legends, můžeme zmínit například Darwin Project nebo The Culling.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Nikdy ale není pouze jeden trend. Během vývoje DayZ, Rustu či PUBG se vytvářel zase zcela odlišný žánr, založený zase na modu do Warcraftu 3, a to Dota, neboli MOBA hry. Původní DotA je neoficiální mapou pro Warcraft 3. Obrovského zájmu si všimla firma Valve, která najala hlavního designéra této mapy a dala mu za úkol vytvořit samostatnou Dota hru.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Tak vznikla Dota 2, hra pro 10 hráčů, z nichž každý ovládá svou postavu nabízející unikátní set schopností. Ta opět inspirovala spoustu dalších vývojářských studií, asi největším jménem je Riot Games s League of Legends, na první pohled totožná hra, a tedy naprostá konkurence pro Dota 2. MOBA hry tu jsou s námi již přes 10 let a jejich princip se téměř nezměnil, hráči tak chtěli změnu, chtěli něco, co jim bude stále připomínat jejich oblíbenou hříčku, ale hrát se bude jinak.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Tak vznikl Auto Chess, „fanouškovská“ mapa pro Dotu 2 vytvořená studiem Drodo Games. V ní se hráči přemístí na šachovnici, kam umisťují postavy z Doty. Ty mohou vylepšovat, různě je přemisťovat, se samotným soubojem ale nemohou udělat nic. Mód se stal extrémně populárním, a proto se Valve rozhodlo vytvořit samostatnou hru Dota Underlords, zatímco Drodo Games pracují na mobilní adaptaci.

Nový herní trend? Auto Chess inspiroval Valve i Riot Games.

Celkem nečekaně na tento fenomén odpovídá i konkurent Doty Riot Games se svým Teamfight Tactics. Hra opět stojí na stejných základech a scénář, který nastal u DayZ či PUBG, se opakuje. Stovky tisíc aktivních hráčů, obrovská čísla na Twitchi a (prozatím) jedna konkurenční adaptace. Je pouze otázkou času, kdy se začnou tvořit další a další hry, které si od Auto Chess propůjčí základy a postaví na nich svou vlastní hru. Je tedy možné, že tu máme další trend, a to hraní upravených šachů s herními postavičkami? Podle zájmu lidí to tak opravdu vypadá, není ale úplně jisté, jestli se do souboje pustí i ostatní studia. Jak Riot Games, tak Valve stojí na obrovské fanouškovské základně, která oceňuje použití svých oblíbených postav. Do souboje se může pustit například Smite nebo Heroes of the Storm, ale nemyslíme si, že zažijí takový úspěch, jako Auto Chess či Teamfight Tactics.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama