NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet
Technologie Článek NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

Radek Raudenský

Radek Raudenský

21. 3. 2019 21:19

Výkon se ale zdaleka nebude rovnat kartám RTX.

Reklama

Na GDC se NVIDIA pochlubila tím, že zpřístupní přes novou verzi ovladačů technologii raytracing i pro starší generaci karet. Minimálním požadavkem je alespoň  GTX 1060 6GB. Ani to ale nejspíše nebude stačit.

NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

Jak ukazuje tento obrázek, i GTX 1080 Ti je 3x pomalejší než RTX 2080 při zapnutém raytracingu. NVIDIA proto doporučuje alespoň GTX 1660, která již využívá technologii Turing. 

NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

NVIDIA začne podporovat Raytracing i u starších GTX grafických karet

Jak lze vidět na těchto testech, FPS se u staré generace drží na opravdu nízkých číslech. I přesto je ale třeba udržovat si trochu optimismu. Všechny tyto testy běží na 1440p a Ultra nastaveních. Navíc jsme již psali o demu, které vydalo Crytek. Později se vyjádřilo, že při budoucí optimalizaci by raytracing mohl běžet v ucházející kvalitě i na staré generaci grafických karet. V tuto chvíli ale budou technologii raytracingu pro starší generaci podporovat pouze dva enginy, a to Unity a Unreal. Pokud nedisponujete alespoň 1080 Ti, doporučujeme raytracing zatím nezkoušet a vyčkat si na budoucí aktualizace.

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama