Nový Valorant patch je tady a tentokrát toho přináší opravdu hodně. Podíváme se na balanční úpravy agentů a zbraní, nový herní režim Escalation a také lepší trestání prohřešků.

Obsah


Balanční změny

Agenti

Reyna

  • Maximální počet nabití schopností Devour (Q) a Dismiss (E) snížen: 4 → 2
  • Zabití nepřátelé, které Reyna zasáhla v posledních 3 vteřinách nyní zanechají Soul Orb i když je Reyna nezabila poslední ranou.
  • Cena schopností Devour a Dismiss zvýšena: 100 → 200

Yoru

  • Gate Crash (E)
    • Schopnost nyní zobrazuje dosah na minimapě, odkud můžou schopnosti vidět nepřátelé.
    • Dosah zvuku schopnosti při teleportu je zobrazen na minimapě.
  • Dimensional Drift (X)
    • Při použití je aktivní minimapa.
    • Při použití schopnosti se odhalení protihráči zobrazí také na minimapě Yoruovo spoluhráčů.
    • Schopnost již neblokuje pohyb nepřátel.

Brimstone

  • Incediary (Q)
    • Zvuk požáru ze schopnosti by mělo jít lépe slyšet přes ostatní zvuky.

Phoenix

  • Hot Hands (E)
    • Zvuk požáru ze schopnosti by mělo jít lépe slyšet přes ostatní zvuky.

Zbraně

Marshal

  • Rychlost pohybu při zamíření se nyní rovná 90 % rychlosti při držení zbraně.
  • Cena snížena: 1100 → 1000
  • Přiblížení při míření zvýšeno: 2,5x → 3,5x

Stinger (při plně automatické střelbě)

  • Cena zvýšena: 1000 → 1100
  • Rychlost automatické střelby snížena: 18 → 16
  • Při plně automatické střelbě se maximální rychlosti výstřelů dosáhne již po čtyřech nábojích místo šesti.
  • Po třech výstřelech v plně automatickém režimu se nepřesnost více zvyšuje.

Stinger (burst)

  • Po první salvě burstu se nepřesnost více zvyšuje.
  • Větší chyba v nepřesnosti po prvním burstu.
  • Zrychlen návrat zbraně do přesné polohy po burstu: 0,45 → 0,4 vteřiny.

Frenzy

  • Cena zvýšena: 400 → 500

Herní režimy


Rankedy


Další změny

  • Všechny spreje se odstraní vždy na začátku kola.
  • Změny ohledně animace smrti.
    • Časování
      • Vyblednutí obrazu začíná dřív: po 1,75 → 1,50 vteřinách po smrti.
      • Doba zobrazení plně černé obrazovky: 0 → 0,25 vteřiny.
      • Celkový čas animace nezměněn: 2,75 vteřiny.
    • Pohyb kamery vylepšen, měl by být plynulejší i při horším připojení.