Další Episode Valorantu sice začne až 22. června, Riot Games však předčasně vychází s Patch Notes, které detailněji popisují změny, které jsme pro vás již nastínili v předchozím článku. Pojďme se na ně tedy podívat.

Změny v mapách

Pearl

  • Do hry přichází nová mapa Pearl!
  • Už od 22. června bude možnost hrát herní mód Pearl, který bude fungovat na bázi Unrated, akorát pouze na této nové mapě. Hráči se tak budou moct předem s mapou seznámit.
  • Tento mód pak po 2 týdnech zmizí a mapa Pearl bude namísto toho přidána do Competitive módu.

Split

  • Mapa Split bude dočasně odstraněna z Competitive a Unranked. Zůstane ale v ostatních herních módech, jako je Spike Rush, custom hry apod.
  • Hlavním důvodem je, že Pearl by byla 8. mapou ve hře. Vývojáři však považují za optimální počet map 7. Myslí také na situaci v esportu, kde vyzpovídali pár esportových týmů, které se také spíš přiklání k nižšímu počtu map, který hráče tolik nezatěžuje co se týká učení se nových úhlů, lineupů a strategií.
  • Split by se podle vývojářů mohl za nějakou dobu do hry vrátit i s určitými změnami.

Změny v rankedech

Nový rank: Ascendant

  • Competitive čeká velká změna v rozdělení hráčů na základě jejich schopností – do hry bude přidán nový rank Ascendant, který je umístěn mezi současný Diamond a Immortal. Důvodem je velká koncentrace hráčů v nižších rancích, zvlášť v Bronzu a Silveru. Aby se zabránilo přelidnění v určitých rancích, bude tedy nově zaveden rank Ascendant, který by měl vést k lepší distribuci hráčů napříč všemi ranky.
  • Pro ranky pod Ascendantem byla snížena hranice MMR a naopak pro ranky nad Ascendantem byla hranice MMR zvýšena, což zvýší rank hráčů pod Ascendantem a ztíží hráčům v rancích Immortal a Radiant dosažení svého předchozího ranku.
  • Začátkem nového Episode bude posun v rancích mírnější, nelekněte se však, pokud v dalších Actech při resetu ranků dojde k výraznějšímu sesunu – tam už se situace vrátí do normálu.
  • Co se týče queues s hráčem v Ascendantu – v těchto skupinách mohou hrát hráči v rozmezí 3 ranků nad a pod rankem hráče v Ascendantu.
  • Nejvyšší umístění po resetu ranků se z Diamond 1 mění na Ascendant 1.
  • V pětičlenných queues začíná 25% snížení RR s přítomností hráče ranku Immortal 1 a výš (dříve Diamond 3 a výš).
  • Hráčů Immortalu 1 a výš se bude týkat omezení, kdy můžou hrát pouze v jednočlenné, dvoučlenné nebo pětičlenné queue (dříve se to týkalo hráčů Diamond 3 a výš).

Dále došlo také k opravení menších bugů.

To vše nás tedy čeká již od 22. června. Zdali tyto změny povedou k lepšímu zážitku ze hry, budete moct zjistit sami, tak si je nenechte ujít!