Úpravy zbraní, ale také helmy lvl.3 už brzy.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na základě zpětné vazby od hráčů se Playerunknown's Battlegrounds dočká dalších dodatečných úprav zbraní a jejich vybalancování. Vývojáři se zaměřili především na útočné pušky, které jsou v pozdějších fázích hry používány nejvíce.
Zbraně a helma lvl. 3
Dodávají, že nechtějí, aby výběr zbraní byl založen na tom, že je zkrátka nějaká z nich skutečně nejlepší. Chtějí, aby volba vycházela především z osobních preferencí hráčů. Jinými slovy - úprava aktuálních vlastností za účelem rozmělnění výrazných rozdílů je nevyhnutelná.
Kromě vybalancování se dočkáme i úprav některých zbraňových doplňků - opět ve stejném duchu. Zmíněna byla i odolnost helmy lvl. 3. Protože podle vývojářů jde o nadstandardní úroveň obrany, dojde k zásadní změně. Nově helmu třetí úrovně najdete pouze v dropech.
Všechny tyto změny budou nejprve nasazeny na testovacích serverech. Zřejmě půjde o běh na trochu delší trať, protože se každá zbraň bude postupně dolaďovat.