Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru
Gaming Článek Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Jakub Osička

Jakub Osička

4. 9. 2022 16:26

Immortal Empires spojuje dlouhé roky vývoje her Total War: Warhammer do jedné gigantické kampaně.

Reklama

Uvedení Immortal Empires, jakožto scelujícího prvku do obří ságy všech dosavadních dílů Total War: Warhammer byl dlouho očekávanou událostí, kterou jádrová komunita dlouho očekávala. Když jsme měli možnost hovořit na letošním Gamescomu přímo s tvůrci, sami neskrývali nadšení z toho, jak se dlouholetá snaha a vývoj konečně transformovaly do ultimátního spojení v podstatě všeho, co v Total War: Warhammer vzniklo.

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Fantastické množství obsahu spojené v ultimátním fantasy sand-boxu

Obří variabilita, neuvěřitelné množství obsahu. 86 legendárních lordů, 23 ras, 533 regionů a 278 frakcí. Vlastně nevím, jestli je potřeba dodávat cokoliv jiného než tato čísla. Svět Warhammeru je kompletní a grandiózní spojení na obří mapě skrývá obří množství dobrodružství. A je jen na vás, pod jakým erbem se na cestu zabírání území, bojů, obléhání a diplomacie vydáte. Všechny ingredience leží na stole a je jen na vás, co si nakonec v bitevní vřavě uvaříte pro sebe i své soky.

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Samozřejmě je asi na první pohled zřejmé, že právě akumulace obřího množství obsahu je tím klíčovým prvkem, který kampaň Immortal Empires přináší. Abyste dokázali svět propojit, musíte vlastnit všechny tři díly ságy Total War: Warhammer. Nicméně pro snazší dosažitelnost širšímu spektru hráčů stačí, aby v multiplayerových kampaních (společně s až dalšími sedmi hráči) vlastnil vše pouze hostitel kampaně. Vzhledem k množství obsahu se některé ohlasy zmiňují o dlouhých časech loadingu, nicméně pokud hru budete mít uloženou na SSD, nejde o nic zásadního.

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Průlet nad herní mapou si můžete prohlédnout na následujícím videu.

Mnoho úprav, spojení starších her a návrat legend

Hra ale samozřejmě nabrala i spoustu úprav – vzhledem k odlišnostem zvlášť od původních dvou her. Vývojáři sami zmiňují, že jde v podstatě o port původního obsahu do zcela nové hry a samozřejmě to znamenalo spoustu práce s kódem hry a optimalizace. Nutno podotknou, že hru jsme měli možnost zkoušet v rámci nefinální verze – tedy několik drobných bugů, o kterých jsme i byli informování předem, se ve hře objevilo. Není ale pochybu o tom, že hra dostane ještě spoustu péče „ex post“. Vyzkoušel jsem si třeba hraní za Vampire Counts, kde došlo k mnohým úpravám, a nahlédnout můžete třeba do dobyvatelské love-story upířího párečku Vlada a Isabelly Von Carstein.

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Míra detailu jednotlivých lokalit na gigantické mapě zaujme oko nejednoho hráče. Funkční je i systém rychlosti tahů uzpůsobený obřímu množství frakcí. Žádné velké výhrady nemám ani k systému diplomacie, nicméně občas mám ze hry stále pocit, že ta přeci jen zůstává spíš doplňkem ve stínu probíhajících bitev. Znatelné rozdíly spatřuji i v obtížnosti vyplývající často ze startovních lokací jednotlivých frakcí. Skvělé je ale doplnění tzv. Sea Lanes – tedy cestování napříč vlnami moří, abyste se byli schopni dostat do vzdálených koutů světa.

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Krátce k Champions of Chaos

Kromě kampaně Immortal Empires se o slovo hlásí i rozšíření Champions of Chaos se čtyřmi novými legendárními lordy. Pro mě byl dost možná tím nejzajímavějším hlavní tahoun – Azazel a jeho armáda démonů. Kromě něj je na bojiště připravena i okřídlená démonická válečnice Valkia the Bloody se zajímavým mixem abilit. Vilitch the Curseling – spojení monstrózních dvojčat v jednoho válečníka a kouzelníka zároveň. Festus the Leechlord, doktor i děsivý alchymista a milovník šíření moru, je potom posledním z těchto nově uvedených legendárních lordů.

Dojmy: Total War: Warhammer III Immortal Empires - ultimátní propojení světa Warhammeru

Shrnutí

Co vlastně dodávat? Total War: Warhammer III Immortal Empires není novou hrou. Mechaniky zkrátka dostávají nový facelift a primárním cílem, který naplňuje na výbornou, je spojení všeho dobrého, co za dlouhé roky v tomto fantasy světě vzniklo. Pro hardcore fanoušky (kam mimochodem sám sebe úplně neřadím, ale přesto bude můj závěr zjevně obdobný) je množství obsahu splněným snem a fantastickým vyvrcholením. Jistě - jsou zde rozdíly v obtížnosti, výhrady mají hlasy z komunity například i k obléhání menších měst, ale impozantní spojení tolika možností a variability v jeden celek je zkrátka obdivuhodné.

 

 

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama